Загрузка мира...

MMORPG · Средневековое фэнтези · Roleplay

The Asnadil OnlineТвоя роль.
Твоя история.

Мир, в котором роль и погружение важнее цифр. Найди свой путь, встреть союзников и стань частью истории Asnadil.

Открыть мир
Игроков на сервереПроверяем сервер…
— / 2500
Узнать больше

01 О мире Asnadil

История начинается
с твоего выбора.

The Asnadil Online — MMORPG в мире тёмного средневекового фэнтези. Здесь можно выбрать свою роль и прожить её вместе с другими игроками.

Искать союзников, объединяться в гильдии, исследовать земли или посвятить себя ремеслу. У каждой встречи есть шанс стать началом новой истории.

Роль и погружение важнее цифр и статистики.
Познакомиться с миром
Взгляд на мир AsnadilСмотреть на YouTube

02 То, что нас объединяет

Мир один. Путей — множество.

В основе Asnadil — свобода роли, общение и истории, которые создают сами игроки.

01

Открытый мир

Города, дикие земли и забытые места. Мир для путешествий, встреч и историй, которые хочется рассказать.

02

Своя роль

Воин, купец, целитель или отшельник. Выбирай путь персонажа и раскрывай его через поступки и общение.

03

Честные правила

Никакого Pay2Win. Преимущества добываются в игре, а покупки не должны решать исход встречи.

04

Культура Roleplay

Живые характеры, уважение к лору и к другим игрокам. Погружение рождается из того, как мы играем вместе.

05

Живое общение

Случайная встреча на дороге, разговор у костра или совет гильдии. Общение — часть ролевой игры.

06

Мир в развитии

NPC, экономика, квесты и ремёсла складываются в общую картину. Следи за развитием систем в дорожной карте.

Проект развивается. Текущие статусы игровых систем — в дорожной карте

03 Дневник разработки

Шаг за шагом —
к живому миру.

От первых систем до большого мира. Открой пункт, чтобы узнать подробнее о каждом направлении.

Поддержать разработку

Уже реализовано

08
01Начало разработки
Выполнено

В четвёртом квартале 2024 года мы официально запустили разработку The Asnadil Online. Была сформирована команда, определены основные технические стеки (Unreal Engine 5 для клиента, Node.js для backend), составлен дизайн-документ и план развития проекта на ближайшие годы.

02API Backend
Выполнено

Разработана серверная часть игры: REST API для взаимодействия клиента с сервером, система обработки запросов, авторизация через токены, база данных для хранения персонажей и игровых сущностей. Backend готов к масштабированию под нагрузку.

03Авторизация и регистрация
Выполнено

Реализована полноценная система создания аккаунтов и входа в игру: защищённое хранение паролей, восстановление доступа, привязка игровых данных к аккаунту, защита от ботов и подбора пароля.

04Базовое создание персонажа
Выполнено

Игроки могут создать своего персонажа: выбор внешности, базовая настройка тела и лица, выбор имени. Персонаж сохраняется на сервере и появляется в мире при следующем входе.

05ИИ NPC
Выполнено

Внедрены NPC с искусственным интеллектом: они реагируют на игроков, ведут диалоги, перемещаются по миру и выполняют свои роли. Это основа для живого, реагирующего мира.

06Текстовый чат
Выполнено

Работает локальный текстовый чат с командами для ролевой игры: /me — действия персонажа, /do — описание ситуации и окружения, а также другие необходимые для RP команды. Общение привязано к месту встречи персонажей.

07Боевая система ближнего боя
Выполнено

Реализована механика ближнего боя: удары, блоки, уклонения, расчёт урона и попаданий. Боевая система — фундамент для дальнейших веток развития (магия, дальний бой).

08Инвентарь
Выполнено

Реализована система инвентаря: ячейки, вес, категории предметов, экипировка, использование предметов, передача другим игрокам и торговля.

В разработке

06
01Магия
В разработке

Планируется система магии: заклинания разных школ, расход маны, кастование, комбо-эффекты и взаимодействие магии с окружением. Магия станет отдельной веткой развития персонажа наряду с ближним боем.

02Голосовой чат
В разработке

Интеграция голосового общения в реальном времени с позиционным звуком — игроки слышат друг друга тем громче, чем ближе находятся. Отдельные каналы для групп и гильдий.

03Кастомизация персонажа (MetaHuman)
В разработке

Использование технологии MetaHuman от Epic Games для создания сверхреалистичных персонажей. Игроки смогут настраивать внешность до мельчайших деталей: мимика, морщины, текстура кожи, причёски.

04Живая экономика
В разработке

Динамическая экономическая система: цены меняются в зависимости от спроса и предложения, производство ресурсов ограничено, торговые пути имеют значение. Игроки смогут стать купцами, ремесленниками или монополистами.

05Квесты
В разработке

Сюжетные и побочные задания с ветвлением, влиянием на мир и NPC. Квесты будут выдаваться не только через интерфейс, но и через живое общение с NPC благодаря системе ИИ.

06Производства
В разработке

Система крафта и производств: кузнечное дело, алхимия, кожевничество, строительство. Игроки смогут создавать предметы, строить мастерские и объединяться в производственные цепочки.

Новости и подробности разработки — в сообществе Asnadil

04 Оставайся рядом

Большая история.
Своё сообщество.

Следи за разработкой, знакомься с будущими спутниками и стань частью мира ещё до начала путешествия.