Открытый мир
Города, дикие земли и забытые места. Мир для путешествий, встреч и историй, которые хочется рассказать.
MMORPG · Средневековое фэнтези · Roleplay
Мир, в котором роль и погружение важнее цифр. Найди свой путь, встреть союзников и стань частью истории Asnadil.
Лаунчер скоро будет доступен. Подпишись, чтобы узнать о запуске.
01 О мире Asnadil
The Asnadil Online — MMORPG в мире тёмного средневекового фэнтези. Здесь можно выбрать свою роль и прожить её вместе с другими игроками.
Искать союзников, объединяться в гильдии, исследовать земли или посвятить себя ремеслу. У каждой встречи есть шанс стать началом новой истории.
Роль и погружение важнее цифр и статистики.Познакомиться с миром
02 То, что нас объединяет
В основе Asnadil — свобода роли, общение и истории, которые создают сами игроки.
Города, дикие земли и забытые места. Мир для путешествий, встреч и историй, которые хочется рассказать.
Воин, купец, целитель или отшельник. Выбирай путь персонажа и раскрывай его через поступки и общение.
Никакого Pay2Win. Преимущества добываются в игре, а покупки не должны решать исход встречи.
Живые характеры, уважение к лору и к другим игрокам. Погружение рождается из того, как мы играем вместе.
Случайная встреча на дороге, разговор у костра или совет гильдии. Общение — часть ролевой игры.
NPC, экономика, квесты и ремёсла складываются в общую картину. Следи за развитием систем в дорожной карте.
Проект развивается. Текущие статусы игровых систем — в дорожной карте
03 Дневник разработки
От первых систем до большого мира. Открой пункт, чтобы узнать подробнее о каждом направлении.
В четвёртом квартале 2024 года мы официально запустили разработку The Asnadil Online. Была сформирована команда, определены основные технические стеки (Unreal Engine 5 для клиента, Node.js для backend), составлен дизайн-документ и план развития проекта на ближайшие годы.
Разработана серверная часть игры: REST API для взаимодействия клиента с сервером, система обработки запросов, авторизация через токены, база данных для хранения персонажей и игровых сущностей. Backend готов к масштабированию под нагрузку.
Реализована полноценная система создания аккаунтов и входа в игру: защищённое хранение паролей, восстановление доступа, привязка игровых данных к аккаунту, защита от ботов и подбора пароля.
Игроки могут создать своего персонажа: выбор внешности, базовая настройка тела и лица, выбор имени. Персонаж сохраняется на сервере и появляется в мире при следующем входе.
Внедрены NPC с искусственным интеллектом: они реагируют на игроков, ведут диалоги, перемещаются по миру и выполняют свои роли. Это основа для живого, реагирующего мира.
Работает локальный текстовый чат с командами для ролевой игры: /me — действия персонажа, /do — описание ситуации и окружения, а также другие необходимые для RP команды. Общение привязано к месту встречи персонажей.
Реализована механика ближнего боя: удары, блоки, уклонения, расчёт урона и попаданий. Боевая система — фундамент для дальнейших веток развития (магия, дальний бой).
Реализована система инвентаря: ячейки, вес, категории предметов, экипировка, использование предметов, передача другим игрокам и торговля.
Планируется система магии: заклинания разных школ, расход маны, кастование, комбо-эффекты и взаимодействие магии с окружением. Магия станет отдельной веткой развития персонажа наряду с ближним боем.
Интеграция голосового общения в реальном времени с позиционным звуком — игроки слышат друг друга тем громче, чем ближе находятся. Отдельные каналы для групп и гильдий.
Использование технологии MetaHuman от Epic Games для создания сверхреалистичных персонажей. Игроки смогут настраивать внешность до мельчайших деталей: мимика, морщины, текстура кожи, причёски.
Динамическая экономическая система: цены меняются в зависимости от спроса и предложения, производство ресурсов ограничено, торговые пути имеют значение. Игроки смогут стать купцами, ремесленниками или монополистами.
Сюжетные и побочные задания с ветвлением, влиянием на мир и NPC. Квесты будут выдаваться не только через интерфейс, но и через живое общение с NPC благодаря системе ИИ.
Система крафта и производств: кузнечное дело, алхимия, кожевничество, строительство. Игроки смогут создавать предметы, строить мастерские и объединяться в производственные цепочки.
Новости и подробности разработки — в сообществе Asnadil
04 Оставайся рядом
Следи за разработкой, знакомься с будущими спутниками и стань частью мира ещё до начала путешествия.
Письма из Asnadil
Новости разработки, обновления и анонсы тестирования — на твою почту.
Подписка откроется в UniSender. Письма можно отключить по ссылке в рассылке.